1、需要一个英雄类(Hero)，这个类中包含如下成员属性和方法：
成员属性：
    血量-hp、蓝量-mp、攻击力-attack、移动速度-speed、防御力-defenses
成员方法：
    普通攻击方法(Hero h);
    移动方法();
    技能1(Hero h);-q
    技能2(Hero h);-w
    技能3(Hero h);-e
    大招(Hero h);-r
代码块：如果创建英雄的对象，但是没有进行赋值，那么默认要在代码块中对英雄的属性进行赋值。
    hp=100;
    mp=50;
    attack=15;
    speed=5;
    defenses=10;

2、创建3个英雄类的子类：亚瑟(YaSe)、妲己(DaJi)、鲁班(LuBan)。默认子类的name属性分别为英雄名

3、为每个英雄创建一个登场的方法debut()，该方法里进行自我介绍。

4、召唤师技能(SummonerSkills)类，里面包含4个方法：
        疾跑()、狂暴()、斩杀(Hero h)、惩戒(Hero h)

