# 2026-07-24 JavaSE 课后作业 > **课程内容**:多态(Polymorphism)、多态中的转型(向上转型/向下转型)、instanceof 运算符、抽象类与多态结合、接口多态案例(USB + 笔记本)、内部类(成员内部类/静态成员内部类/局部内部类) > > **涉及前序知识**:继承、抽象类、接口、封装、构造方法、方法重写 > > **提交方式**:在 `提交\姓名\` 目录下创建对应的 Java 源文件 > > **截止时间**:下次上课前 --- ## 📌 本次作业重要说明 ### 命名要求 | 项目 | 要求 | |------|------| | **包名** | **必须按题目指定的包名创建**(全小写) | | **类名** | 自由命名,但需**见名知意** | | **测试类** | 建议命名为 `TestXxx` 或 `XxxTest` | | **文件名** | 必须与类名一致 | ### 提交目录结构示例 ``` 提交\ └─ 张三\ ├─ p1_zoo\ ← 第 1 题的包 │ ├─ Animal.java ← 抽象父类 │ ├─ Lion.java ← 子类 │ ├─ Penguin.java ← 子类 │ ├─ Parrot.java ← 子类 │ └─ ZooGuide.java ← 测试类(多态 + instanceof) ├─ p2_smarthome\ ← 第 2 题的包 │ ├─ SmartDevice.java ← 接口 │ ├─ Light.java ← 实现类 │ ├─ AirConditioner.java ← 实现类 │ ├─ RobotVacuum.java ← 实现类 │ └─ SmartHomeController.java ← 测试类 └─ p3_computer\ ← 第 3 题的包 ├─ Computer.java ← 外部类(含内部类) └─ TestComputer.java ← 测试类 ``` > ⚠ **注意**:包名必须严格按题目要求书写(全小写),目录结构必须与包结构一致。 --- ## 第 1 题:多态 + 转型 + instanceof——动物园导游系统 ⭐⭐⭐ **包名**:`p1_zoo` **知识点**:多态、向上转型/向下转型、instanceof 运算符、抽象类、调用子类特有方法 ### 需求说明 某动物园需要开发一个**导游讲解系统**。动物园里有多种动物,每种动物都有**共同的行为**(进食、睡觉),也有**各自的特有行为**(有的会吼叫、有的会游泳、有的会模仿说话)。导游需要根据不同动物类型进行不同的讲解。 请使用 **抽象父类 + 多态 + instanceof + 向下转型** 来设计。 ### 类设计 #### Animal 抽象类(父类) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `name`(名称,String)、`age`(年龄,int) | | 构造方法 | `Animal(String name, int age)` | | 抽象方法 | `void eat()` | | 抽象方法 | `void sleep()` | | 普通方法 | `void showInfo()` —— 输出 `"动物:xxx,年龄:xxx岁"` | #### Lion 类(狮子——继承 Animal) | 成员 | 说明 | |------|------| | 构造方法 | `Lion(String name, int age)` | | 重写 `eat()` | 输出 `"狮子 xxx 正在吃肉..."` | | 重写 `sleep()` | 输出 `"狮子 xxx 在洞穴里睡觉..."` | | **特有** `roar()` | 输出 `"狮子 xxx 发出吼叫:嗷呜~~"` | #### Penguin 类(企鹅——继承 Animal) | 成员 | 说明 | |------|------| | 构造方法 | `Penguin(String name, int age)` | | 重写 `eat()` | 输出 `"企鹅 xxx 正在吃鱼..."` | | 重写 `sleep()` | 输出 `"企鹅 xxx 站着睡觉..."` | | **特有** `swim()` | 输出 `"企鹅 xxx 在水中游泳..."` | #### Parrot 类(鹦鹉——继承 Animal) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `vocabulary`(词汇量,int) | | 构造方法 | `Parrot(String name, int age, int vocabulary)` | | 重写 `eat()` | 输出 `"鹦鹉 xxx 正在啄食谷物..."` | | 重写 `sleep()` | 输出 `"鹦鹉 xxx 挂在树枝上睡觉..."` | | **特有** `imitate()` | 输出 `"鹦鹉 xxx 模仿人类说话:你好!词汇量:xxx个"` | ### 测试类要求 **`ZooGuide` 类**: 1. **创建动物数组**:`Animal[]` 数组,包含至少 4 种动物 ```java Animal a1 = new Lion("辛巴", 5); Animal a2 = new Penguin("乐乐", 2); Animal a3 = new Parrot("小彩虹", 1, 50); Animal a4 = new Lion("娜娜", 4); ``` 2. **遍历执行通用行为**:调用每个元素的 `showInfo()`、`eat()`、`sleep()` 3. **遍历执行特有行为**:使用 `instanceof` 判断类型后向下转型 - `Lion` → `roar()` - `Penguin` → `swim()` - `Parrot` → `imitate()` ### 思考题 1. 为什么 `Animal` 要设计为抽象类?用普通父类可以吗? 2. 如果不用 `instanceof` 直接向下转型,传入 `Penguin` 时强转为 `(Lion)` 会怎样? 3. 如果新增 `Elephant` 类,需要修改 `ZooGuide` 吗?这符合什么设计原则? ### 预期输出 ``` ========== 动物园导游系统 ========== 动物:辛巴,年龄:5岁 狮子 辛巴 正在吃肉... 狮子 辛巴 在洞穴里睡觉... 狮子 辛巴 发出吼叫:嗷呜~~ 动物:乐乐,年龄:2岁 企鹅 乐乐 正在吃鱼... 企鹅 乐乐 站着睡觉... 企鹅 乐乐 在水中游泳... 动物:小彩虹,年龄:1岁 鹦鹉 小彩虹 正在啄食谷物... 鹦鹉 小彩虹 挂在树枝上睡觉... 鹦鹉 小彩虹 模仿人类说话:你好!词汇量:50个 动物:娜娜,年龄:4岁 狮子 娜娜 正在吃肉... 狮子 娜娜 在洞穴里睡觉... 狮子 娜娜 发出吼叫:嗷呜~~ ``` --- ## 第 2 题:接口多态——智能家居控制系统 ⭐⭐⭐ **包名**:`p2_smarthome` **知识点**:接口定义、implements 实现接口、接口多态、多态参数、多态数组 ### 需求说明 开发一个**智能家居控制系统**。不同家电的开关方式和运行逻辑不同,但都遵循统一的控制规范:**打开 → 运行 → 关闭**。 请使用 **接口多态** 来设计,要求控制器不依赖具体家电类型。 ### 类设计 #### SmartDevice 接口 | 方法 | 说明 | |------|------| | `void turnOn()` | 打开设备 | | `void doWork()` | 执行工作 | | `void turnOff()` | 关闭设备 | #### Light 类(灯——实现 SmartDevice) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `location`(位置,String,如 "客厅" / "卧室") | | 构造方法 | `Light(String location)` | | 实现 `turnOn()` | 输出 `"xxx 的灯已打开"` | | 实现 `doWork()` | 输出 `"xxx 的灯照明中..."` | | 实现 `turnOff()` | 输出 `"xxx 的灯已关闭"` | #### AirConditioner 类(空调——实现 SmartDevice) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `roomName`(房间名,String)、`temperature`(温度,int) | | 构造方法 | `AirConditioner(String roomName, int temperature)` | | 实现 `turnOn()` | 输出 `"xxx 空调已打开,设定温度:xxx℃"` | | 实现 `doWork()` | 输出 `"xxx 空调制冷中,当前室温正降至 xxx℃..."` | | 实现 `turnOff()` | 输出 `"xxx 空调已关闭"` | #### RobotVacuum 类(扫地机器人——实现 SmartDevice) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `model`(型号,String)、`batteryLevel`(电量,int,百分比) | | 构造方法 | `RobotVacuum(String model, int batteryLevel)` | | 实现 `turnOn()` | 输出 `"扫地机器人 xxx 已启动,当前电量:xxx%"` | | 实现 `doWork()` | 输出 `"扫地机器人 xxx 开始清扫地面..."` | | 实现 `turnOff()` | 输出 `"扫地机器人 xxx 已完成清扫,自动关闭"` | ### 测试类要求 **`SmartHomeController` 类**: 1. **创建设备数组**:`SmartDevice[]` 数组,包含至少 4 个设备 ```java SmartDevice light1 = new Light("客厅"); SmartDevice ac = new AirConditioner("主卧", 26); SmartDevice robot = new RobotVacuum("石头T10", 80); SmartDevice light2 = new Light("书房"); ``` 2. **遍历执行工作流程**:对每个设备依次调用 `turnOn()` → `doWork()` → `turnOff()` 3. **编写静态方法** `startDevice(SmartDevice device, int seconds)`: - 调用 `device.turnOn()` - 输出 `"设备工作中,请等待" + seconds + "秒..."` - 调用 `device.doWork()` - 调用 `device.turnOff()` - 在 `main` 中用不同类型设备调用该方法 ### 思考题 1. 方法参数 `SmartDevice device` 可以传入哪些类型的对象?这体现了多态的什么好处? 2. 如果新增 `SmartSpeaker` 实现 `SmartDevice`,控制器需要修改吗? 3. 对比课堂 `NoteBook.useUsb(Usb usb)` 案例,设计思路有什么相似之处? ### 预期输出 ``` ========== 智能家居启动 ========== 客厅的灯已打开 客厅的灯照明中... 客厅的灯已关闭 主卧空调已打开,设定温度:26℃ 主卧空调制冷中,当前室温正降至 26℃... 主卧空调已关闭 扫地机器人 石头T10 已启动,当前电量:80% 扫地机器人 石头T10 开始清扫地面... 扫地机器人 石头T10 已完成清扫,自动关闭 书房的灯已打开 书房的灯照明中... 书房的灯已关闭 ========== 测试 startDevice 方法 ========== 客厅的灯已打开 设备工作中,请等待10秒... 客厅的灯照明中... 客厅的灯已关闭 ``` --- ## 第 3 题:内部类——计算机硬件体系 ⭐⭐⭐ **包名**:`p3_computer` **知识点**:成员内部类、私有内部类、内部类访问外部类私有成员、外部类通过方法暴露内部类 ### 需求说明 一台计算机由多个硬件组成,如 **CPU(处理器)** 和 **内存**。这些硬件**只能作为计算机的一部分存在**,不能脱离计算机单独使用。同时,CPU 有自己的属性和行为,内存也有自己的属性和行为。 请使用 **内部类** 来设计这个计算机硬件体系。 ### 类设计 #### Computer 类(外部类) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `brand`(品牌,String)、`model`(型号,String) | | 构造方法 | `Computer(String brand, String model)` | | 方法 | `void showInfo()` —— 输出 `"计算机:xxx 品牌:xxx"` | | 方法 | `void startComputer()` —— 输出启动信息,依次调用 CPU 和 Memory 的方法 | | 方法 | `CPU getCPU()` —— 返回 CPU 对象 | | 方法 | `Memory getMemory()` —— 返回 Memory 对象 | #### CPU 内部类(成员内部类——不私有化) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `name`(型号,String)、`frequency`(主频,double) | | 构造方法 | `CPU(String name, double frequency)` | | 方法 | `void calculate()` —— 输出 `"计算机 xxx xxx 的 CPU xxx(xxx GHz)正在计算..."`(访问外部类私有属性) | | 方法 | `void showCPUInfo()` —— 输出 `"CPU:xxx,主频:xxx GHz"` | #### Memory 内部类(私有内部类) | 成员 | 说明 | |------|------| | 私有属性 | `capacity`(容量,int,单位 GB) | | 构造方法 | `Memory(int capacity)` | | 方法 | `void readData()` —— 输出 `"内存(xxx GB)正在读取数据..."` | | 方法 | `void writeData()` —— 输出计算机信息 + `"内存(xxx GB)正在写入数据..."`(调用外部类 `showInfo()`) | ### 测试类要求 **`TestComputer` 类**: 1. 创建 `Computer` 对象("联想", "ThinkPad X1"),构造方法中创建 CPU("酷睿 i7", 3.2)和 Memory(16) 2. 调用 `computer.showInfo()` 3. 通过 `computer.getCPU()` 获取 CPU,调用 `showCPUInfo()` 和 `calculate()` 4. 尝试直接创建 `Memory` 对象(应编译报错,验证私有内部类限制) 5. 通过 `computer.getMemory()` 获取 Memory,调用 `readData()` 和 `writeData()` 6. 调用 `computer.startComputer()` 完整启动流程 ```java // 这行应编译报错——Memory 是 Computer 的私有内部类 // Memory mem = new Memory(16); // ❌ ``` ### 思考题 1. 为什么 Memory 要设计为 `private` 内部类?如果改为非私有会怎样? 2. CPU 内部类直接访问外部类 `private` 属性,这说明了内部类的什么特点? 3. 如果将 CPU 改为 `static class CPU`,还能直接访问外部类的 `brand` 和 `model` 吗?为什么? ### 预期输出 ``` ========== 计算机信息 ========== 计算机:ThinkPad X1 品牌:联想 ========== 获取 CPU ========== CPU:酷睿 i7,主频:3.2 GHz 计算机 联想 ThinkPad X1 的 CPU 酷睿 i7(3.2 GHz)正在计算... ========== 获取内存 ========== 内存(16 GB)正在读取数据... 计算机:ThinkPad X1 品牌:联想 内存(16 GB)正在写入数据... ========== 启动计算机 ========== 计算机启动中... 计算机 联想 ThinkPad X1 的 CPU 酷睿 i7(3.2 GHz)正在计算... 内存(16 GB)正在读取数据... ``` --- ## 📋 题目总览 | 题号 | 名称 | 核心知识点 | 难度 | |------|------|-----------|------| | 第 1 题 | 动物园导游系统 | 抽象类、多态、向上转型/向下转型、instanceof、调用子类特有方法 | ⭐⭐⭐ | | 第 2 题 | 智能家居控制系统 | 接口多态、多态参数、多态数组、开闭原则 | ⭐⭐⭐ | | 第 3 题 | 计算机硬件体系 | 成员内部类、私有内部类、内部类访问外部类私有成员 | ⭐⭐⭐ |