包名:p08_guessgame
将之前的猜数字游戏改造为面向对象版本,使用构造方法初始化游戏。
p08_guessgame 包下)私有属性:
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
target |
int | 目标数字(系统随机生成) |
maxRange |
int | 最大范围(如 100 表示 1~100) |
attempts |
int | 已猜次数 |
构造方法:类名(int maxRange) —— 在 1 ~ maxRange 之间用 Random 生成目标数字,并将 attempts 初始化为 0
方法:
| 方法 | 说明 |
|---|---|
guess(int num) |
判断猜测结果,返回 String:"猜对了!" / "大了,再小点" / "小了,再大点" |
getAttempts() |
返回已猜次数(int) |
p08_guessgame 包下)Scanner 让用户循环输入猜测数字guess() 方法判断,直到猜对为止示例运行效果:
======= 猜数游戏(1~100) =======
请输入你猜的数字:50
小了,再大点
请输入你猜的数字:75
大了,再小点
请输入你猜的数字:62
小了,再大点
请输入你猜的数字:68
猜对了!
恭喜你!一共猜了 4 次
💡 提示:
- 构造方法中使用
Random的nextInt(maxRange) + 1生成 1~maxRange 的随机数guess()方法中每次调用时attempts自增 1- 测试类中使用
while(true)循环,猜对时break