React 用于构建 Web 和原生交互界面的库 。
都是构建UI的框架,但关注点不同:
因此,Vue在构建页面上更便捷,而React在构建页面时可以使用全部的JS能力。
与Vue.js一样,有CDN链接;也可以通过npm独立安装;当然也有对应的脚手架工具。
为了更快下载必要js文件,将CDN链接上的js下载本地。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Hello</title>
<script src="../babel.min.js"></script>
<script src="../react.development.js"></script>
<script src="../react-dom.development.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<!-- 这个script不能是普通的脚本 -->
<!-- 通过type属性告诉babel这里的代码 是需要它转译 -->
<script type="text/babel">
// 0 创建一个简单 UI:
const element = <h1>Hello, world.</h1>; // 这就是jsx
// 创建root实例,提供一个render方法 可以将构建的UI 渲染到页面中
// 参数 为 一个DOM对象
// 1. 获取容器的dom对象
const containerEle = document.getElementById('root');
// 2. 创建root实例,并指定对应容器DOM
const root = ReactDOM.createRoot(containerEle);
// 3. 将 element 渲染到 指定容器DOM下
root.render(element);
</script>
</body>
</html>
形似
<h1>Hello, World.</h1>
这样的语法,看着 既不是 HTML 标签, 也不是 JS中数据类型。它就是jsx
.
在React中,可以使用{}
将一个JS表达式的值 绑定到 JSX 中。
let username = 'guoguo';
// 在React中可以使用 "{}" 去 在jsx中渲染数据
// 在"{js表达式}"中,编写的是 JS表达式。类似与 Vue的插值语法"{{}}"
let element = <h3>Hello, {username}.</h3>; // <h3>Hello, daxia.</h3>
在开发UI时,jsx的操作会像HTML标签那样去指定各种属性。
由于 JSX 最终会被 babel 转译成 JS对象。因此JSX的属性命名规则要遵从JS规范。
实现时注意以下几点:
剩下那些就无需改变,直接可以使用。
// let element = (
// <h3 id="hello" className="h3-red">
// Hello, React.
// </h3>
// );
/**
*! 1. jsx元素必须闭合
*! 2. 在jsx中注释内容的话 需要使用 绑定语法
*/
let element = (
<div>
<label htmlFor="name">姓名:</label>
{/* jsx元素必须闭合*/}
<input id="name" type="text" placeholder="输入姓名..." tabIndex="1" />
<br />
<label htmlFor="xueli">学历:</label>
<input
id="xueli"
type="text"
placeholder="输入学历..."
tabIndex="3"
/>
<input type="text" placeholder="干扰..." tabIndex="2" />
</div>
);
ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')).render(element);
所有UI界面都需要通过事件来完成交互的。
不同与Vue,有v-on指令来处理事件,react是通过jsx相对应的事件属性来实现的
React在处理事件时,和原生DOM对象类似。可以通过对应事件相关属性来注册监听器。
不同的是:
原生DOM事件绑定的值类型为 string;而React JSX 事件绑定的值类型为 function。
<!-- 原生事件注册 -->
<button id="btn">点我试试</button>
<script>
// 比如注册点击事件
document.getElementById('btn').onclick = function () {
alert('你敢点我???');
};
</script>
// React中的实现
function handleClick() {
alert('你敢点我???');
}
const element = <button onClick={handleClick}>点我试试</button>;
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
在实际开发中,当某一事发生后开发者需要根据当前事件获取相关的信息数据。此时就需要找到事件对象。不同的事件,会创建不同事件对象,并且不同的事件对象包含的数据也不尽相同。
那么怎么获取 事件对象 呢?默认情况下,JSX中注册所有监听器函数都会接收一个 事件对象 作为 唯一入参。因此在需要时在事件监听器函数中定义形参接收即可。
// 事件监听的第一个参数 就是 事件对象
function handleClick(e) {
console.log(e);
alert('你敢点我???');
}
function handleChage(e) {
// 每次文本改后将其打印出来
console.log('changed:', e.target.value);
}
function handleSubmit(e) {
e.preventDefault(); // 取消默认行为
alert('submited.');
}
const element = (
<div>
{/**1 点击事件 **/}
<button onClick={handleClick}>点我试试</button>
{/**2 change事件 **/}
{/* input元素的change事件 和原生的input事件 是一样的 */}
<input type="text" onChange={handleChage} />
{/**3 submit事件 **/}
<form onSubmit={handleSubmit}>
<p>这旮瘩是表单</p>
<button>提交</button>
</form>
</div>
);
在React16之前,事件的监听器中this可能会被频繁使用。因此我们需要记住this的绑定值。
但是在React18之后,即推出Hook之后,开发者就可以绕过 JS 中难以理解的this指向。
原生事件属性绑定的监听器中的this
<button onclick="onClick1()">原生事件1</button>
<button id="btn">原生事件2</button>
<script type="text/babel">
function onClick1() {
console.log(this); // undefined
}
function onClick2() {
console.log(this); // button元素
}
document.getElementById('btn').onclick = onClick2;
</script>
但是在React中 监听器的this 与HTML属性注册事件是一样的,即监听器中的this不会绑定任何事。
<div id="root"></div>
<script type="text/babel">
function onClick() {
console.log(this);// undefined 不会绑定任何值
}
let element = <button onClick={onClick}>click me</button>;
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
</script>
如果这些监听器函数中的this需要有一个有效值:
<div id="root"></div>
<script type="text/babel">
var obj = {name: 'big fat girl baby'};
function onClick() {
console.log(this);// undefined 不会绑定任何值
}
let element = <button onClick={onClick.bind(obj)}>click me</button>;
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
</script>
默认监听器中只会接收一个参数,即事件对象。
如果想要传入额外参数,像这样
function deleteListItem(e, id) {
console.log(e, id);
}
let element = (
<ul>
<li>
<div>
<p>list - 1</p>
{/* 使用箭头函数套壳 */}
<button
onClick={(e) => {
deleteListItem(e, 1);
}}
>
删除
</button>
</div>
</li>
<li>
<div>
<p>list - 2</p>
{/* 也可以使用bind函数 */}
<button onClick={deleteListItem.bind(null, 2)}>删除</button>
</div>
</li>
</ul>
);
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
React组件更像是一个函数,返回组件最终渲染后的效果(UI)。这里函数的名字就是组件名。为了和其他普通函数区分,组件的名称 遵循 大坨峰命名法(PascalCase)。
// 定义组件
function Greeting(){
return <div className="greeting"><h3>大家,下午好。</h3></div>
}
// 组件的渲染
let element = <Greeting />; // 将组件 => jsx(React元素)
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
所有函数定义的组件 也都会接收一个唯一参数,即props。和Vue中一样,都是单向数据流。推荐数据是从父组件向其后代流动。
本质上 props 是一个 object对象。存储父组件给绑定的所有属性集合。
function Parent(props) {
console.log('parent', props);
return (
<div
className="parent"
style={{ border: '1px solid red', padding: '10px' }}
>
<p>谁是爹》</p>
<Child name="tom" age={18} />
</div>
);
}
function Child(props) {
console.log('child', props);
return (
<div
style={{ border: '1px solid green', padding: '10px' }}
className="parent"
>
这是儿子,它叫 {props.name}。今年 {props.age} 岁。
</div>
);
}
let element = <Parent />; // 将组件 => jsx(React元素)
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(element);
props 是 组件与外部数据交互的接口。同时还是响应式,即当props中数据发生变化后,组件会及时重新渲染。
==注意:props 是 "只读的"!,当在使用props的时候,虽然语法上是可以修改其属性,但是React会检查该操作,一旦发现就会抛出一个类型异常: Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'age' of object。==
state 是 组件内部自己拥有的状态数据。不同于 props ,props 是 只读的,但是 state 是可以修改的。同时state变化后,组件会重新渲染。
如果想要组件内部拥有状态state,在不使用hooks时,必须通过es6中的类来定义组件,这样在类组件渲染时,会创建组件实例。通过组件实例的state属性 去存储 所有内部的状态(state类型为object对象)。
其中,类名就是组件名,也遵循PascalCase命名法。
// 定义类Greeting 继承自 React.Component
// 此时,即为Greeting 组件
class Greeting extends React.Component {
// 定义render实例方法
render() {
return (
<div>
<h3>你好,兄弟!</h3>
</div>
);
}
}
上述代码要求:
React.Component
才会是组件接下来,看一个计数器案例:
class Counter extends React.Component {
// 添加状态
state = {
name: '计数器',
count: 0, // 定义一个计数的状态值
};
reduceOne() {
// console.log(this);
// 类Vue,如果直接修改state可以吗?
// this.state.count--;// wrong
// 正确做法
this.setState({
count: this.state.count - 1,
});
}
addOne = () => {
// console.log(this);
this.setState({
count: this.state.count + 1,
});
};
render() {
// 1 在类组件中 通过this先拿到组件实例,然后通过访问state属性得到所有的状态。
return (
<div>
<h3>{this.state.name}</h3>
<p>当前值:{this.state.count}</p>
<p>
<button onClick={this.reduceOne.bind(this)}>-</button>
<button onClick={this.addOne}>+</button>
</p>
</div>
);
}
}
上面代码小结:
this
先拿到组件实例;再访问state属性获取到所有的状态。setState方法
才可以。setState(newState | (prevState, props) => newState)
该方法在修改状态时,会将旧的state与setState传入新的state合并后产生的新状态对象 替换 旧状态对象的方式来实现响应式的。因此在调用setState时,要么直接传入一个新的状态对象,或者传入一个函数,该回调函数返回一个新state对象。